个人评价:72/100 多年后的这部续作延续了首作的部分元素,这部实际上变成了半枪战半黑色电影. 洛杉矶的氛围虽然没有纽约那么阴森,但是惊悚感依旧把握得很不错. 温纳便当派得够狠,保罗女儿和老对手警探都挂了,而保罗这次的私刑复仇变得更有目的性而且更加残暴. 暴力戏明显比上一部多而且尺度更加大,这次保罗多了一段感情戏,但竟然没有发展成真感情. 老查的演绎依旧是冷静中充满爆发力,首部被强调的心理刻画在这部被明显弱化,取而代之的是新闻媒体的舆论以及老查更加周密的复仇展示. 停车场和公园枪战两场够硬核,而医院打斗虽然有替身痕迹,但依旧很残暴. 风格的部分转变使得这部的立意弱化成了私人恩怨,节奏的把控和剪辑也比上部差一些,不过动作戏和老查的演技依旧是一流的,最后都市义警的影子也有西部片的感觉,结尾的处理依旧讨巧. 主线剧情:在密闭的百货公司里,保安怎么保护小妹免遭黑道追杀,活着撑到警察救援. 合格的爆米花电影,节奏在线. 人设过得去,尤其小女孩的设定,非常棒. 保安男主略显没用,不过合格. 在无法挖掘内涵的商业电影里,人设很重要. 因为营造节奏和动作打斗,塑造主角认同感的空间较少,所以人设很重要. 《真人快打》是由Midway开发的一款发行于1992年格斗对战类单机游戏,英文名称是Mortal Kombat,直译为致命格斗或殊死格斗,这名字由来是因为特显该游戏的特色. 最初,该游戏是称为Mortal Combat. 直译为“致命格斗”. 但当游戏推出前最後一刻制造商为了特显该游戏的特色「暴力和角色在战胜后可以杀人」,故此把Combat中的英文字母C字改为K字(K字是代表Kill,杀戮的意思). 而真人快打这名字则是由于在当时大陆游戏厅街霸横行,而那个年代也有很多人跟风叫“快打旋风”,所以以真人扫描为卖点的MK系列很自然被俗称为“真人快打”,而这一大俗的叫法却一直流传,成为MK系列最普遍的名称.